初试 Zenfone 6初试 Zenfone 6

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黑色机身配上 Cyan Blue 的 ASUS Logo,感觉相当抢眼。

外型和手感觉方面,Zenfone 6 的大小和 iPhone 8 Plus 相约,造功相当扎实。机背和很多主流手机一样採用玻璃质材。黑色机身配上 Cyan Blue 的 ASUS Logo,感觉相当抢眼。不过个人觉得机背指纹辨识装置,位置虽然就手,但略嫌弃较细小,用起来可能要点时间习惯。

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附送的充电器也支援 18W 输出。

 

根据官方资料拥有 6.4吋屏幕的 Zenfone 6,屏幕亮度足足有 600 nits,比起很多 HDR 电脑屏幕的 400 nits 还要高,的确在日光下使用,也能清晰看得清楚手机画面。唯一可惜的是既然 Zenfone 6 屏幕光度十足,理论上在画面的 HDR 处理上应该会有更理想的表现,但偏偏只支援 HDR 10 标準,而不是高一级的 HDR10+ 或 Dolby Vision,感觉有点浪费。

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Antutu 有 365,000 分,分数和其他 S855 旗舰机相约。

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试用的手机版本是 6GB Ram + 128GB Rom

在发表会上,官方一直强调他们其实有利用人工智能去提升手机的反应和灵敏度。的确手机在打开浏览器,开 Facebook 打开键盘,甚至清 app 的速度和反应的确相当流畅顺。唯独相机在切换模式时候的会需要半秒左右的「过场」时间,似乎需要改善一下。

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普通模式下的夜景,颜色略淡,建筑物的质感有点不足。

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夜景模式下,无论颜色和质感都有所提升。

摄影功能方面,过去的 ASUS Zenfone 似乎未见出色。不过来到 Zenfone 6 就有明显的进步,尤其在 Sony IM586 4800万像素 f1.79 光圈镜头的加持下,明显在夜景和低光拍摄拍摄方面加强了不少。而在影片拍摄方面,Zenfone 6 在拍摄 4K@30fps 时候可以使用 3 轴电子影像稳定器,来提升影片的稳定性,比起很多同级旗舰手机还要优胜。

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低光下拍摄,效果不俗。

当然新机,最大的卖点应该是 Flip Camera 吧,的确其他品牌的弹镜或是昇降镜头设计,大都只为应付自拍以及解决全屏幕显示的需要。而 Zenfone 6 的 Flip Camera 明显是针对旧有设计作出改良。让手机也能拥有类似像云台相机的拍摄功能。其中可以调校镜头角度,对于拍摄宠物及食物的时候是非常有用的功能。而利用手机的 Motion Tracking 动态追蹤功能,拍摄时能锁定主体,并配合 Flip Camera 及电子影像稳定功能 (E.I.S) ,能自动调节镜头角度去追蹤及锁定主体。这个对于一些追拍,或摇镜拍摄是很有用的功能。

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镜头可以自行调校角度,对于食物及宠物拍摄有很大帮助。

当然很多人都会质疑,Flip Camera 的设计,会不会很容易摔坏镜头。而作为设计及生产商的 ASUS 当然有考虑有关问题,所以他们特别在採料和设计下了不少功夫。包括加入了手机摔落侦测 Fall Detection,利用重力传感器触动手机去关闭镜头,但经过我们多次的测试,发现它的感应相当灵敏,基本上不用一秒的时间,镜头就已经完全关上。大大减低相机会跌坏的问题。

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